رویدادهای سفارشی در صنعت بازی‌های ویدیویی (Gaming)

این سند شامل مجموعه‌ای از رویدادهای پیشنهادی برای ردیابی تعاملات کاربران در یک پلتفرم بازی‌های ویدیویی است. این رویدادها به کسب‌وکارها کمک می‌کنند تا داده‌های کاربران را جمع‌آوری کرده و تجربه بازیکنان را بهبود دهند.

نحوه استفاده از این رویدادها

این رویدادها به‌عنوان داده‌های ساختاریافته در سیستم‌های تحلیلی و اتوماسیون بازاریابی مورد استفاده قرار می‌گیرند. کسب‌وکارها می‌توانند از این رویدادها برای:

  • تحلیل رفتار بازیکنان و ارائه پیشنهادهای شخصی‌سازی‌شده
  • بهینه‌سازی تجربه بازی و افزایش تعامل کاربران
  • افزایش نرخ تبدیل و بهبود سیستم‌های درآمدزایی درون‌بازی
  • افزایش نرخ بازگشت کاربران و وفاداری بازیکنان

قابلیت سفارشی‌سازی

این لیست شامل رویدادهای رایج و توصیه‌شده برای صنعت بازی‌های ویدیویی است. بسته به نیازهای خاص هر بازی، می‌توان رویدادهای دیگری نیز اضافه کرد یا جزئیات بیشتری به داده‌های هر رویداد افزود.

لیست رویدادها

نام رویداد توضیحات مثال رویداد
user_signed_up این رویداد زمانی که کاربر یک حساب کاربری ایجاد می‌کند فعال می‌شود. {"userId":"12345","eventName":"user_signed_up","eventTime":"2025-02-12T12:00:00","eventData":{"username":"gamer123","signupMethod":"Google"}}
user_logged_in این رویداد زمانی که کاربر وارد حساب خود می‌شود فعال می‌شود. {"userId":"12345","eventName":"user_logged_in","eventTime":"2025-02-12T12:05:00","eventData":{"loginMethod":"email_password"}}
game_started این رویداد زمانی که بازیکن یک بازی را شروع می‌کند فعال می‌شود. {"userId":"12345","eventName":"game_started","eventTime":"2025-02-12T12:10:00","eventData":{"gameId":"G101","gameMode":"multiplayer"}}
game_completed این رویداد زمانی که بازیکن یک بازی را به پایان می‌رساند. {"userId":"12345","eventName":"game_completed","eventTime":"2025-02-12T12:30:00","eventData":{"gameId":"G101","score":1500,"gameMode":"singleplayer"}}
level_achieved این رویداد زمانی که بازیکن به سطح جدیدی می‌رسد. {"userId":"12345","eventName":"level_achieved","eventTime":"2025-02-12T12:15:00","eventData":{"level":5,"experiencePoints":300}}
item_purchased این رویداد زمانی که کاربر آیتمی را درون بازی خریداری می‌کند. {"userId":"12345","eventName":"item_purchased","eventTime":"2025-02-12T12:20:00","eventData":{"itemId":"sword_001","price":4.99,"currency":"USD"}}
achievement_unlocked این رویداد زمانی که بازیکن یک دستاورد جدید را باز می‌کند. {"userId":"12345","eventName":"achievement_unlocked","eventTime":"2025-02-12T12:25:00","eventData":{"achievementId":"first_blood","description":"First kill in multiplayer mode"}}
match_started این رویداد زمانی که بازیکن یک مسابقه آنلاین را شروع می‌کند. {"userId":"12345","eventName":"match_started","eventTime":"2025-02-12T12:40:00","eventData":{"matchId":"M2025","gameMode":"ranked"}}
match_completed این رویداد زمانی که یک مسابقه آنلاین به پایان می‌رسد. {"userId":"12345","eventName":"match_completed","eventTime":"2025-02-12T13:00:00","eventData":{"matchId":"M2025","result":"win","score":2000}}
friend_invited این رویداد زمانی که کاربر دوستی را به بازی دعوت می‌کند. {"userId":"12345","eventName":"friend_invited","eventTime":"2025-02-12T13:10:00","eventData":{"friendId":"67890"}}
clan_created این رویداد زمانی که کاربر یک قبیله یا گروه ایجاد می‌کند. {"userId":"12345","eventName":"clan_created","eventTime":"2025-02-12T13:20:00","eventData":{"clanName":"Warriors","clanId":"C001"}}
chat_message_sent این رویداد زمانی که کاربر پیامی را در چت ارسال می‌کند. {"userId":"12345","eventName":"chat_message_sent","eventTime":"2025-02-12T13:30:00","eventData":{"message":"Let's team up!","chatRoomId":"global"}}
battle_pass_purchased این رویداد زمانی که کاربر بتل‌پس خریداری می‌کند. {"userId":"12345","eventName":"battle_pass_purchased","eventTime":"2025-02-12T13:45:00","eventData":{"passId":"BP2025","price":9.99,"currency":"USD"}}
player_reported این رویداد زمانی که یک بازیکن تخلفی را گزارش می‌کند. {"userId":"12345","eventName":"player_reported","eventTime":"2025-02-12T14:00:00","eventData":{"reportedUserId":"54321","reason":"toxic behavior"}}

 

نکته: این لیست یک پیشنهاد کلی است و بسته به نیازهای خاص کسب‌وکار شما، می‌توان آن را تغییر داده و رویدادهای دیگری نیز به آن افزود.